mercoledì 9 aprile 2014

MOON PATROL

Come with me for fun in my moon buggy

ANNO: 1982
GENERE: Sparatutto a scorrimento
SVILUPPATO DA: Irem




Innanzitutto ciao a tutti quelli che seguono il blog, sono stato a lungo assente ma adesso ho deciso di riprendere a scrivere la mia visione del retrogaming cercando di dare una certa continuità alla cosa. Ricominciamo quindi dal gioco che per rimo avrei dovuto recensire in quanto è il primo di cui abbia ricordi ben definiti.

Mai come in questo caso ci troviamo in un vero e proprio "altro mondo", un mondo che l'uomo ha sognato di colonizzare per anni: la Luna.
Ci troviamo a far parte di una pattuglia lunare su un mezzo vagamente simile ai vari rover che la Nasa lancia di tanto in tanto per esplorare Marte, solo molto più veloce, divertente e armato!
Si, perché ovviamente quando si parla di spazio si parla anche di astronavi aliene che ci vogliono distrugggere e quindi ci ritroveremo a difendere il nostro accidentatissimo territorio saltando di cratere in cratere, cercando di sconfiggere i nemici e di non schiantarci contro qualche masso.



Si, perché in Moon Patrol, classico sparatutto a scorrimento laterale, potremo pilotare il nostro buggy lunare accelerando, decelerando, saltando e sparando, ma non possiamo fermarci né cambiare direzione. Questo rende molto difficile non urtare qualcuno degli ostacoli presenti sul territorio, che si presenteranno in sequenze diverse, sempre più difficili a seconda del livello che raggiungiamo.
Alcune delle astronavi aliene che ci sparano, oltretutto, hanno la caratteristica di creare ulteriori crateri quando il loro sparo colpisce il terreno.



Il gioco è alla lunga ripetitivo anche se la difficoltà crescente dei livelli e nuovi ostacoli/avversari mano a mano che si avanza allungano per un po' la longevità di questo titolo che è comunque un grande classico.

Caratteristica tecnica interessantissima di Moon Patrol è che per primo questo gioco ha ricreato sullo schermo il fenomeno della parallasse per cercare di dare profondità allo sfondo. Questo accadeva però nella versione Arcade e non, per motivi tecnici, nella versione che io giocai su amiga 2600.



Il titolo è stato convertito per molte piattaforme, anche con evidenti cambiamenti grafici.


VOTO FINALE: 7
Avrei voluto dare molto di più a Moon Patrol, anche solo per l'affetto chem i lega a questo titolo. Il problema è che a fronte di un'ottima realizzazione tecnica questo gioco può tendere a stancare velocemente, specie se visto con occhi da retrogamer piuttosto che con quelli di un bambino che aveva una consolle nuova e un solo giochino per molti mesi. Resta il fatto che Moon Patrol ha tutt'oggi numerosissimi fan nel mondo.

Ciao a tutti e alla prossima.